スパイアニマル Gフォース


スパイアニマル・Gフォース 3Dセット [Blu-ray]スパイアニマル・Gフォース 3Dセット [Blu-ray]
(2011/10/19)
サム・ロックウェル、ジョン・ファヴロー 他

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クールで勇敢なチームリーダーのダーウィン、大胆で冷静なお色気カンフー・マスターのフアレス、タフでワイルドな武器エキスパートのブラスター、そしてドジで食いしん坊の見習いエージェントのハーレー。知的な頭脳と高度な戦闘技術を持つこのモルモット達は、最先端のハイテク・アイテムと最強のチームワークを武器に、日々悪と戦うエリート・スパイ集団<Gフォース>。そんな彼らが、邪悪な億万長者の陰謀を叩きつぶし、人類滅亡の危機を救うために、政府の最高機密ミッションに挑む―。世界最小にして最強の秘密兵器<Gフォース>が、世界を相手にとことん本気で暴れ回るスパイ・アクション・ムービー!Amazon.jp

面白いの?と言われると無難ですとしか言えないですけど、
全体に漂う楽しさ感とワクワク感、そして魅せ場はさすがです。

テンポもよくて笑いもあって良いですが、若干スケールの問題で、
どうしても子供にとっては難しい部分も出てきます。

まぁなんとなく危ないんだな!ってのは感じられるようにはできていますけどね。

リアル過ぎない程度のCGで調度よく見やすいですが、
細かい部分がいちいちリアルで上手い。
あまり馴染みのないモルモットが主役なのでイマイチ、ピン!と来ませんが、
まぁそこそこ楽しく見られますし、子供には最高のジャンルじゃないかと思います。

個人的には子供にと言うのならアナ雪より上ですね。

鮫/Shark 【模写】

44420759.jpg

デジタルで模写をする練習していた時に描いたもの。

デジタルだから楽勝!って事は決してないね!ほんと通関した・・・
ええ、変な薬なんかもってませんって!え?靴の踵が変に高い?
何もしこんでませんって!!!ってその通関じゃねーわ。

まぁもと画像はあるので、それを見ながら描き出すのですが・・・
それだけでも楽と言えば楽なんですよね、調べたり構図とか
考えなくていいもんな、見たまま描けば良いってのは気が楽である。

とは言っても気遣った部分ってのはあるわけで・・・。

鮫って白っぽいじゃない?でも海のブルーが映りこんで水中だと海に溶け込んで見える。
それを表現するために、実際のもとになった画像より溶け込んでいる雰囲気を
強めに出しております。
そして、そのぶんハイライトを強めにしてコントラストを強調。
そうすることで水面へ向かう様子が割と明確に出た気がします。

本気で鮫なんか描いたの初めてなので、難しかったですねー・・・・
蛙の時もそうでしたがね(笑)
でも本来練習って、描いた事が無いものを選ぶから練習になるわけで、
普段描いているものを幾ら描いてもそれって自分の絵のコピーでしかないわけで。

逆を言うと上手く描けないってのは、そのものを知らない、描きなれていない、
そのものの情報が無い、興味が無い・・・そんな要素から来ると思うんですね。

だから初挑戦の練習って大事だと思うんです。
描きなれたものから得るものって少ないでしょう?満足感は高いかもですけど。
右手で○を描くのは慣れてるから楽勝(右利きの場合の話し)
でも左で描くとなるとスピードも違えば、上手く描くのすら困難でしょう?
そういう事だと思うんですよ。

私は、知らないから楽しい、描きなれていないから面白い、情報が無いから理解しようとする、
興味がないから知ろうとしてみよう・・・・そう考えるようにしています。

とは言っても興味持てないものは持てないけどな!(笑)

蛙 / Frog 【模写】



蛙を模写しました。

写真に見えるほどのリアルさを・・・がテーマです。

だからって蛙?

ええ、特徴が多くて描きやすいじゃん!と逃げに入ったつもりだったのですが…
なんという難しさなんだ!こいつ・・・・
両生類のつるつるヌメヌメした感じを出したかったのですが、
やればやるほど気持ち悪くなる・・・ぐおー!なんてやつ!微妙じゃないか!
結構微妙じゃないか蛙ってば!!!!

無理じゃないの?って思い出したらもう心が折れている証。
数日間ほったらかしにしました。
いいんだもん、お勉強だもん、お仕事じゃないし。

数日後、ヌメヌメ感を置いといて、フォーカスっていうのかな?
ピントが顔に合って、後ろがボケている感じを演出することに集中。
極端にもできないし・・・・また微妙じゃないか!もう蛙嫌いっ!

それよりなにより描いてみて分ったのですが、
アニメの蛙と違って、本物は結構デコボコしてんのね。
腕なんか筋肉でてんだからね!

まぁデジタルは得意じゃない私が語ることも無いので、
何をどうしたなんて言うつもりは無いけれど。。。。
数々やってきたデジタル作品のなかではこれ・・・・

いいほうだからねっ!

N3DS モンスターハンター4@ドタマねじ切り作戦

2014.12.2 pm8:00

パイロンさまと合流し、お約束していたバサルモス亜種(キリン腰が出る)の
ギルクエをプレゼント。
ただ待っているのは勿体無いのでそのギルクエのレベル上げをすることに。
レベル50そこそこのバサル亜種ってこんなんでしたっけ?てほど弱くて早い討伐で、
3回くらいやったところでかのこさま合流。

ゲリョスの頭が4つ欲しいと言う・・・・


カプコンフィギュアビルダー スタンダードモデル モンスターハンターVol.8 【8.ゲリョス】(単品)


あのね、頭を一晩で4つなんて・・・

デター!!!!!

連続討伐にて一回目5体討伐して2つ出たらしいです、私は剥ぎ取りで1つ出たw
二回目の連続討伐、遊びながら戦うも、その攻撃は的確で武器は強いので、
一体あたりの討伐時間が一回目よりはるかに早い。
6~7体狩ったと思う・・・剥ぎ取りで私はまた1つ出た。

その時『ひゃっほおおおおう』『お疲れ様でした』とかのこさまが。
揃ったのね?と確信し、皆で帰るが納品ボックスを私が爆撃しているので
だれも近づけない・・・・これ爆笑でしたね(笑)

かのこさま、目標の汚ねぇゲリョスの頭4つお持ち帰りお疲れ様でした。
そしておめでとうございます。

槍で飛ばされ、笛でかち上げられ、弓で刺されて爆撃されて・・・・
それでもきっと皆ゲラゲラ笑っていたと思う。
もちろん私は爆笑でした・・・そのクセ真剣なところは真剣に。
ツーカーってこういう仲間を言うのではないだろうか。
こんな狩りが出来るメンバーはそうそう居ないと思うので大切にしたいものである。

この流れでGでも楽しい狩りをよろしくお願いします。

ドラゴンエイジ・インクイジション


ドラゴンエイジ:インクイジション (通常版)ドラゴンエイジ:インクイジション (通常版)
(2014/11/27)
PlayStation 4

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【ゲーム概要】
◆BiowareのエピックRPGシリーズが、強力なFrostbite 3エンジンを採用、更なる進化を遂げてここに登場。美しい風景と無限の可能性があなたを待っている。「ドラゴンエイジ:インクイジション」に備えよう。大異変が、セダス大陸を混乱に陥れる。ドラゴンが空を覆い、平和だった王国の光を閉ざす。魔道士はテンプル騎士団に対し全面戦争を仕掛け、諸国は蜂起する。「審問会」を率いて混沌の手先を狩り出し、秩序を回復できるかはあなた次第。

◆Biowareのアクションアドベンチャー最新作は、広大で変化していく風景を舞台に、比類なきストーリーをお届けする。
隠された洞窟を探索、凶悪な敵とのバトル等のユニークなプレイスタイルを実践し、あなたの周りの世界をどんどん変えていこう。探索、指揮、戦闘。難しい選択があなたの経験を形作り、たった1つの決断が運命を変えることもある。

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発売日と言われている日に購入できず、イライラしたが翌々日に届いたので
『まぁいいか』って感じ。

イラストの仕事があったので届いたのを尻目に、3時間ほど触れなかった。
蛇のマナ殺しってのはこの事だよね、グハッ・・・

やっとの思いでプレイ・・・ってインストールとか色々ありーのですけどね;

では・・・マイキャラを作りましょう!
角の生えた種族が絶対的にかっこいい!と思ったら怖すぎるじゃないか・・・
しかも巨人族って・・・そんな大女だったら仲間要らないって感じが出ちゃうので削除。
人間にしたけどおばちゃんみたいな感じにしかならないので却下・・・。
極端に小さいのもなぁ・・・・

ってことでスレンダーなエルフにした。
弓が好きなので、弓といえばエルフです。

粘土みたいにこねくり回していたらいい感じになったので決まった。
デスメイクの白エルフ。

では数時間触った感想を箇条書きで・・・。

●4Kで見ての印象ですが、グラフィックの明暗の表現は凄く綺麗。
密度が濃く、装飾や革、金属の表現が美しい。
合格レベルだと思いますが、すげぇ!!!って程でもないのは事実。
ただ、スゲェ!じゃないからだんだん慣れてきて、馴染んでくると
その世界に居るかのような心地よさを感じてくる。
凄すぎないってのも大事なのかもしれませんね。

●戦闘は最初はチマチマ感があり、拍子抜けしましたが、
これも回数をこなすと面白くなってくる。
前半は回避行動が無いけど、きっとスキルとか付いてくるんじゃないかな。
なんと言っても仲間のチェンジしていつでも操作できるのが楽しい。
飽きさせない要素として評価できると思います。

●探索が楽しすぎてついついとんでもない魔物がいる場所までフラフラ歩いてしまう。
まるで山菜獲りに行って遭難するかのような・・・。
探索物も見つけやすいし、やけにゲームっぽさがあってなんだかホッとする。

気になる点・・・

●グラフィック上のバグが多いかな、ジャンプと同時に話しかけちゃって、
ジャンプの姿勢で宙に浮いたまま移動しちゃってるのは爆笑でした。
民家の屋根裏にヤギみたいのが居て、撃ち殺したら凄いスピードで屍骸が降ってきた。
行き止まりで画面が寄りになると自分が消えてポリゴンの内側になっちゃったり・・・
まぁゲームなんでって思えばまぁ許せるけど。

●字幕が上に出るのは眼球が忙しいから困る。
下に出して、文字を大きくして欲しかったなぁ・・・。

●専門用語が多すぎて、ちょっと操作に対して不親切かな。
それを解き明かして理解していくのも楽しいんだけど、分らないままイライラもする。

総合的に私の大好きな感じでとても嬉しい。

お使いが多い、少し暇なドラゴンズドグマ。

このお使い水増しゲーが気に入らないって人には向かないかな。
私はお使いついでに探索するんで、お使いの方がむしろついでですねw

初期のモンハンを楽しめたなら全然楽しいと思える作品かな。
モンハンの散策がずーーーーーっと続く感じです。
武器や防具が凄いスピードでドンドン手に入るのでちょっとビビりますけどねw
もう年末年始のお休みはこれで安心です。

あ、そうそう、通常魔法使いのモーションって地味でつまらないじゃない?
グラフィックばっかりでさ・・・この魔法つかいの魔法の撃ち方は超カッコいいです。
しまった!魔法つかいにしたら良かったとさえ思った程に・・・・。